Liquid, Fluid Simulatiuon
(CFD)

液体の流動、特に界面の影響を受けた流動に興味があります。 液滴の濡れや、気液界面における蒸発・凝縮をFluentおよびopenFOAMを用いて計算します。

Glanular Simulation
(DEM)

粉体の動きは日常的にも工学敵によく身にしますが、大変複雑です。 粉の集まりに外力を加えることでどのような不思議な現象を示すのかLIGGGHTSを使用して解析を行います。

atomic, Molecular simulation (MD)

流体も、粉体もすべては原子や分子から構成されています。この分子集団の動き方をLAMMPSで計算することで、 ミクロな視点で物理現象を考えることができます。

mathematical model

特別なツールを使わずに、様々な時間・空間スケールでおこる現象を再現することを試みます。 例えば、魚の模様や蒸気の拡散など、生活で見られる様々な物理現象を単純なモデル化によって再現します。

Visualization

計算結果の効果的な可視化はプレゼン等で他者に伝える際に特に重要になります。様々なシミュレーションソフトウェアにあった可視化ツールではなく、一般的な3Dモデル作成ツールによる可視化に挑戦します。 用いるのはblenderを想定しています。

プロフィール

Takatsu Naoki

勤務地:長野県
職種:CAEエンジニア
経歴:北海道大学 修士(理学)
関心のあるテーマ:
マルチスケールシミュレーション
液体物性
固気液界面の動力学